Un module en programmation désigne un espace de nommage. Pour reprendre l'image de la programmation objet, un module est une instance unique qui n'utilise pas d'héritage et ne contient aucun module ...
La programmation structurée peut être vue comme un sous-ensemble, ou une branche, de la programmation impérative, un des paradigmes majeurs de la programmation. Au début des années 1970, les ouvrages ...
Lightbot est un jeu éducatif à destination des adultes et des enfants à partir de 12 ans. L'objectif est de guider un robot dans ses aventures au travers une interface minimaliste. C'est au travers ...
Grâce à son interface soignée et intuitive et au langage de programmation simple à prendre en main, LEGO Mindstorms EV3 est une excellente solution pour fabriquer, contrôler et programmer plusieurs ...
Présentation : François HEUREUX, Sophie BREMS, Elodie DE SELYS, Xavier VANBUGGENHOUT Dès 5h, reconnectez-vous à l'actualité: interviews, chroniques, reportages, récits, pour savoir ce qui se passe en ...
Pour ses chantiers de gros œuvre, cette entreprise de maçonnerie choisit d’acheter un groupe électrogène doté d’une télécommande : les salariés n’ont plus à se déplacer pour allumer et éteindre le ...
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Les programmes d’architecture ne datent pas d’aujourd’hui : le pharaon avait son scribe au côté de ses architectes afin de consigner toutes les exigences auxquelles devait répondre le projet. De même ...
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